CHESSCOACH365

Einzelstück · gebaut mit KI · nicht käuflich

Das Ziel · 36 Monate · 1.095 Tage

02000 Elo, in drei Jahren, ohne Trainer

Kein Kurs, kein Abo, keine Motivationsvideos. Ein vollständig ausgeplanter Kalender, der jeden einzelnen der 1.095 Tage schon kennt: welches Thema, welche Aufgaben, wie viele Minuten.

Die Vorstufe 400 zählt bewusst nicht mit. Sie bringt bei, wie die Figuren ziehen. Die Uhr für die 2000 startet erst danach.

1.095 Trainings­tage
~625 Stunden gesamt
34 Minuten pro Tag

Jeder Tag ist bereits geschrieben

Stufe 1600 Stufe 1800 Stufe 2000 Wochenende: Partie & Analyse

Drei Bänder à 365 Tage. Senkrecht die Wochentage von Montag bis Sonntag, waagerecht die 52 Programmwochen. Der Plan startet immer an einem Montag. Die goldenen Felder sind Tag 365, 730 und 1.095.

Die Stufen

Vier Programme, drei davon zählen

Jede Stufe ist ein eigenes Jahr mit eigenem Lehrplan. Wer schon Figuren ziehen kann, beginnt bei 1600 und ist nach 36 Monaten durch.

400
Geplant

Für Neulinge und Kinder

Wie die Figuren ziehen, was Schach und Matt bedeutet, Rochade, en passant, Umwandlung. Reine Grundlagen, spielerisch aufgebaut.

Vorstufe · zählt nicht zu den 36 Monaten
1600
Fertig

Muster, Repertoire, Technik

120 Fachthemen über 52 Wochen: Taktikmuster, vier feste Eröffnungen, Endspieltechnik, Rechnen und Stellungsverständnis. Über 111.000 Aufgaben im Bestand.

Monat 01 – 12
1800
Geplant

Pläne statt Einzelzüge

Mittelspielpläne aus der eigenen Eröffnung, Umgang mit der Uhr, härtere Rechenaufgaben und eine Fehlerdatenbank aus den eigenen verlorenen Partien.

Monat 13 – 24
2000
Geplant

Die letzten 400 Punkte

Eröffnungen an Meisterpartien prüfen, die eigene Statistik als Trainingsplan lesen, Aufwärmen vor der Partie, eine konzentrierte Partie statt fünf schneller.

Monat 25 – 36

Die ersten 1600 Punkte kosten ein Jahr. Die letzten 400 kosten zwei. Genau deshalb ist der Plan hinten am dichtesten.

Ein Tag

30 Minuten werktags, 45 am Wochenende

Kein „so viel wie möglich“. Jeder Schritt hat eine feste Länge, die App zählt sie herunter und schaltet danach weiter. Das ist die reale Taktung aus dem Programm.

Montag bis Freitag

30:00 Minuten
  • Brettblick 0:30 Ein kurzer Blick auf eine Stellung. Wer sieht, muss nicht rechnen.
  • Wochenpuzzle 10:00 Ein Muster, fünf Tage lang. Gabel, Spieß, Abzug, Mattnetz — bis es automatisch geht.
  • Puzzle-Mix 3:00 Gemischte Wiederholung aller bereits gelernten Muster.
  • Eröffnung 6:30 Vier Wochen pro Familie: Damengambit, Caro-Kann, Wiener, Slawisch — dann von vorn.
  • Endspiel 10:00 Der Teil, den auf diesem Niveau fast niemand trainiert.

261 Werktage im Jahr.

Samstag und Sonntag

45:00 Minuten
  • Rechnen (Sa) · Stellung verstehen (So) 10:00 Tiefer rechnen als unter der Woche, ohne den Zeitdruck einer Partie.
  • Schwächen 5:00 Automatisch das Thema mit der schlechtesten Trefferquote. Man sucht es sich nicht aus.
  • Partie vorbereiten frei Aufwärmen, dann eine echte Partie spielen — bewusst eine, nicht zehn.
  • Analyse 30:00 PGN einfügen, Stockfish läuft lokal mit, jeder Fehler wird einem Thema zugeordnet.

104 Wochenendtage im Jahr. Partie und Analyse schalten ab Woche 9 frei — vorher fehlt das Werkzeug, um aus einer Niederlage etwas zu lernen.

Was drinsteckt

Stufe 1600 im Bestand

120 Themen, fünf Bereiche

  • Puzzle 26
  • Endspiel 26
  • Rechnen 26
  • Stellung verstehen 26
  • Eröffnung 16

111.276 geprüfte Aufgaben im ausgelieferten Datenbestand. Jede mit Quelle und Lizenz hinterlegt, der ganze Bestand aus einem sauberen Stand reproduzierbar.

Stockfish 18 läuft lokal

Analyse direkt im Browser, ohne Konto und ohne dass eine Partie das Gerät verlässt.

Der Server entscheidet, nicht der Browser

Lösungen werden nie im Voraus ausgeliefert. Eine Variante gibt genau eine gegnerische Antwort frei, erst nach dem eigenen Zug.

Adaptive Themen-Elo

Pro Thema ein Wert von 400 bis 1600, der die nächste Schwierigkeit wählt. Ein Trainingssignal, keine Vorhersage.

Nachweis von außen

Die Chess.com-Wertung wird synchronisiert. Gemessen wird dort, wo nicht die eigene App die Regeln macht.

Partieimport per PGN

Eigene Partien einfügen, Fehler kategorisieren, Wiederholungstäter finden.

Streaks, Level, Abzeichen

Genug Spiel, um 1.095 Tage durchzuhalten. Nicht genug, um vom Training abzulenken.

Woher die Idee kommt

Zwei Videos, ein Bauplan

Beide beschreiben denselben Weg von null auf 2000 in etwa zwei Jahren — und beide beantworten nicht, was man am Dienstagabend konkret tun soll. Genau diese Lücke füllt der Kalender.

Zur Herkunft

Gebaut mit KI.
Existiert genau einmal.

Diese App wurde vollständig mit künstlicher Intelligenz entwickelt — Lehrplan, Aufgabenbestand, Oberfläche, Tests. Von einer Person, ohne Team.

Es gibt eine einzige Installation, und die läuft bei mir. Kein Download, kein Konto, kein Verkauf, keine Warteliste. Diese Seite zeigt, was es gibt — sie verkauft es nicht.

  • Läuft aufLokalem Webserver, PHP und SQLite, ohne Cloud
  • Datenbestand111.276 Aufgaben, aus einem sauberen Stand reproduzierbar
  • EngineStockfish 18 Lite, mitgeliefert, GPL-3.0
  • NutzerGenau einer
  • PreisNicht käuflich